但是关于全息网游我还是有几点一直都弄不明白。
1.关于痛觉。
很多全息网游文都有个什么痛觉的设置,可以调节的,什么0-100不等的,大部分都喜欢设定80%左右的痛觉。问题是,平时割伤了手我都觉得好痛啊。在游戏里面一刀捅的透心凉还有80%的痛觉我觉得我真的可以去死了好不好。。还是经常性的。。。唉。网游是娱乐不是求虐啊。。
2.关于杀人。
这个是我最难以理解的。我觉得如果真的有全息网游,肯定会在这一块上面做很大的限制的。现在玩个CS都有人搞不清楚游戏还是现实的冲出去杀人,更何况是全息网游,在杀人上面杀的多了麻木了很可能在现实中也发展成为看你不爽就一刀捅了。。这社会不得乱套了。
3.关于时间的流逝速度
很多全息喜欢弄什么现实和游戏时间比例不一样的问题。首先我是没有弄明白什么这个时间的流逝速度会不一样啊。百思不得其解啊。。。其次,就算是时间流逝不一样,以游戏:现实=1:10为例,那我现实1个小时就相当于游戏里面的10个小时,那么和队友约定时间什么的,迟到10分钟就相当于迟到了100分钟啊,快两个小时了,这个很复杂啊。
4.关于晚上玩游戏,白天精神百倍的工作/学习
就算是玩游戏只费脑子不费体力,我们人类也只有一个大脑啊。我们不是海豚啊,大脑是要休息的啊。。。怎么可能白天黑夜的不间断的用呢。