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本帖被 jesus欧阳 执行锁定操作(2009-07-12)
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怀念!曾经让你在网吧熬夜的游戏
暗黑破坏神系列


再网吧最初那会刷夜记得和朋友们一起打暗黑的情景至今还历历在目。
《暗黑破坏神》是暴雪早期的成功作品,也是众多中国玩家最熟悉的作品,在中国《暗黑破坏神》的影响力比《星际争霸》还要广泛,更曾经是无数国内玩家的感情依托。
反恐精英



反恐精英,相信在网吧呆过的人没有不知道的。曾经让无数玩家为之疯狂的游戏。
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”
《三角洲特种部队》


《三角洲特种部队》模拟对象便是美国反恐怖作战特遣小组《三角洲部队》。再游戏中玩家夜将如同真是的队员,深入恐怖分子的基地进行各种任务。再「三角洲部队」训练军官所规划的任务中,玩者与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是过关。而特种部队作战最常见的就是以寡击众,因此妥善的指定武器,以及运用队友间的相互支援,则是对玩者的最大考验。
星际争霸



星际争霸曾经是最畅销的游戏,也是众多玩家的至爱,直至今日夜又不少玩家对其情有独钟。星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。
帝国时代(目前玩的最多的,应该还是帝国时代2征服者)

帝国时代2征服者3V3混战截图

征服者1V1截图-获胜的那方摆出“心”字型。(PS.有点BS这位兄弟,红色输的那方不知道当时的心情是怎样的。)

更多的帝国FANS们,估计像我一样,对阿拉伯地图情有独钟,那才是高手决斗的经典地图,嘿嘿~多人局讲究的就是配合。

打到后期,地图上已经没有什么木材了,贸易是决定成败的关键,所以敌对双方都想方设法去消灭贸易单位

骚扰是必要的,本人也非常喜欢造轻骑兵去骚扰,行动快,而且只要食物不耗费黄金。
1997年,微软推出了即时战略游戏《帝国时代》(Age Of Empire),这款游戏吸取了当时红极一时的同类游戏《魔兽争霸II》和《命令与征服》在操作上的优点,并加以融会贯通。包括设置了《魔兽争霸II》中使用的建造快捷键,以及《命令与征服》中使用Ctrl+NUM进行数字编队的设计,这些使得《帝国时代》在当时成为操作性最好的即时战略游戏,甚至被称为 The Game Of Year 1997。
在随后的几年中,《帝国时代》衍生出了更多经典的版本,由《帝国时代》及其资料片《帝国时代之罗马复兴》、《帝国时代II》及其资料片《帝国时代II之征服者》共同创造了属于《帝国时代》的帝国时代。
英雄无敌


一九九五年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)JVC 把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。一个全新的神话,从一个被称做恩洛斯Colony的全新行星开始…… 无数的人们卷入这个无极的世界里,为之疯狂、痴迷,走上了一条不归路……

暗黑破坏神系列


再网吧最初那会刷夜记得和朋友们一起打暗黑的情景至今还历历在目。
《暗黑破坏神》是暴雪早期的成功作品,也是众多中国玩家最熟悉的作品,在中国《暗黑破坏神》的影响力比《星际争霸》还要广泛,更曾经是无数国内玩家的感情依托。
反恐精英



反恐精英,相信在网吧呆过的人没有不知道的。曾经让无数玩家为之疯狂的游戏。
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”
《三角洲特种部队》


《三角洲特种部队》模拟对象便是美国反恐怖作战特遣小组《三角洲部队》。再游戏中玩家夜将如同真是的队员,深入恐怖分子的基地进行各种任务。再「三角洲部队」训练军官所规划的任务中,玩者与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是过关。而特种部队作战最常见的就是以寡击众,因此妥善的指定武器,以及运用队友间的相互支援,则是对玩者的最大考验。
星际争霸



星际争霸曾经是最畅销的游戏,也是众多玩家的至爱,直至今日夜又不少玩家对其情有独钟。星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。
帝国时代(目前玩的最多的,应该还是帝国时代2征服者)

帝国时代2征服者3V3混战截图

征服者1V1截图-获胜的那方摆出“心”字型。(PS.有点BS这位兄弟,红色输的那方不知道当时的心情是怎样的。)

更多的帝国FANS们,估计像我一样,对阿拉伯地图情有独钟,那才是高手决斗的经典地图,嘿嘿~多人局讲究的就是配合。

打到后期,地图上已经没有什么木材了,贸易是决定成败的关键,所以敌对双方都想方设法去消灭贸易单位

骚扰是必要的,本人也非常喜欢造轻骑兵去骚扰,行动快,而且只要食物不耗费黄金。
1997年,微软推出了即时战略游戏《帝国时代》(Age Of Empire),这款游戏吸取了当时红极一时的同类游戏《魔兽争霸II》和《命令与征服》在操作上的优点,并加以融会贯通。包括设置了《魔兽争霸II》中使用的建造快捷键,以及《命令与征服》中使用Ctrl+NUM进行数字编队的设计,这些使得《帝国时代》在当时成为操作性最好的即时战略游戏,甚至被称为 The Game Of Year 1997。
在随后的几年中,《帝国时代》衍生出了更多经典的版本,由《帝国时代》及其资料片《帝国时代之罗马复兴》、《帝国时代II》及其资料片《帝国时代II之征服者》共同创造了属于《帝国时代》的帝国时代。
英雄无敌


一九九五年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)JVC 把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。一个全新的神话,从一个被称做恩洛斯Colony的全新行星开始…… 无数的人们卷入这个无极的世界里,为之疯狂、痴迷,走上了一条不归路……








