[古墓丽影黄金珍藏版(1-6)][2G][FTP][讯雷下载]
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本帖被 sk.spawn 从 『 游戏交流 』 移动到本区(2008-02-24)
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古墓丽影1
[img]http://pic.d777.com/pic/game/20051018163005/2005101816300553.jpg[/img]
游戏下载:
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[url]ftp://www1.gameforever.com:26/pub/games/games/west/tr1.zip[/url]
解压密码:[url]www.5igames.net[/url]
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[img]http://img4.pcpop.com/PicImages/480x480/0/37/000037910.jpg[/img]
古墓丽影2
[img]http://game.china.com/zh_cn/noshow/10000909/20030415/images/11452894_123573.jpg[/img]
游戏下载:
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[url]ftp://202.99.176.22:2222/TombRaide2.zip[/url]
软件简介:
解压后运行Tomb2.exe进入游戏。
如过要解压密码,解压密码:解压密码一:[url]www.169s.com[/url] 解压密码二:[url]www.downsh.com[/url]
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古墓丽影3
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/j/i/2006-03-24/U1245P115T41D95136F757DT20060324173542.jpg[/img]
游戏简介:
虽然“古墓丽影III”既比不上第一集,也比不上第二集,但它的综合表现仍然能有资格挤进“经典游戏”之列。除了前所未有的出色图形效果外(现在的电脑配置应该可以轻松的运行于高分辨率下),游戏的场景也更加多样化,最后章节的剧情甚至在极地展开!不过对于没有“古墓”游戏经验的玩家来说,三代的难度就显得太高了,耐性不佳的朋友请勿尝试。
游戏下载:
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[url]ftp://www1.gameforever.com:26/test/games/west/tomb3.zip[/url]
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古墓丽影4
[img]http://wandelai.com/PCGames/avg/TombRaider/tombraider4/photo/TombRaider4.jpg[/img]
游戏简介:
本作舞台再次搬到了劳拉最喜欢的地方——埃及。劳拉在当地人的带领下穿越茫茫沙漠,找到了不为人知的赛特神殿。几经周折劳拉从赛特神棺上取下了“霍努斯护身符”,同时也释放了赛特之怒。“所有打扰我睡眠的入侵者,我将化身为天空的阴翳,遮蔽太阳,带来瘟疫。我的愤怒在大地上蔓延,摧毁所有的生命,直到永远!”。借助千禧年七星连珠之机,赛特终于复活,并准备实现自己的诅咒。 为了弥补自己酿下的滔天大祸,劳拉要穷毕生之力再次封印邪神,拯救世界。偶然之机,劳拉遇上了过去的好友Jean Yves。两人讨论之后,劳拉决定前往埃及另一著名古迹卡纳克神庙。令人吃惊的是,卡纳克神庙中,居然已经有人捷足先登,更偷走了劳拉身上的护身符。曾经因误会而视劳拉为背叛者的Von Croy一直都在监视劳拉的行动。这次腹背受敌的劳拉面临着有生以来最大的危机…… 游戏回顾: 尽管游戏中有诸多新要素,《最终启示录》给人的感觉依然是中规中举的“古墓丽影”。该作中劳拉形象又有了一次大改变,多边形数更多,作为其标志性的胸部变得极其圆滑,而身体关节部分的衔接也极其平滑。劳拉说话时嘴部终于变成可动的了。游戏中还可以用武器揭开各种迷题。游戏中劳拉还会不时盯着环境中重要的物件,这也使玩家不至于漏掉一些重要道具。另外游戏的PC、PS以及DC版本有着极大的差别。由于硬件机能的限制,PS版的该作并没有多大进化,而PC以及DC版则加入了不少的新特效。游戏中还加入了全新的日记系统,劳拉的日记记载着极为丰富的情报细节,其中还有不少的解迷暗示。 Core希望玩家能在《古墓丽影:最终启示录》中再次经历第一次接触该系列时的感动。开发者们试图带给玩家一个完全流畅的游戏体验。从实际游戏到游戏动画,该作的读取时间非常之短,游戏到动画间的切换做到了无缝接合。由于在《最终启示录》制作时,《古墓丽影》新三部曲就已经在策划中。在该作的宣传时Core就称该作代表了“次世代古墓丽影的发展方向”。执行监制亚德利安·史密斯曾透露,该作的制作方向就是带给系列FANS们等候已久的东西。 游戏从16岁的劳拉开始。劳拉的练习场不复存在,20分钟的CG动画演出很好的交代了故事情节。 游戏中并没有加入什么新武器,倒是有不少的其它道具,使用方式更加丰富多样。劳拉可以从墙上取下火把,并在其后的黑暗区域使用。劳拉还可以将武器组合,例如将手电筒与手熗组合在黑暗环境中使用。而某些武器还可以用第一人称视点攻击敌人。绳子在游戏中的多种用途也带来了更多的可能性。敌兵AI有所提高,追踪劳拉的路线更加复杂。游戏在画面上的改进依然表现在小细节方面。例如使用了点光源效果,劳拉在爬上水面时身上还会淅淅沥沥的落下水珠。
游戏下载:
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[url]http://dlga.pchome.net/games/demo/classic/Tomb4.exe[/url]
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古墓丽影5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/downgames/image/pcgames/2005/04/U1245P115T29D86499F566DT20050420145343.jpg[/img]
游戏简介:
劳拉死了吗?在古墓丽影四代之最终启示录里,劳拉最后被埋在古埃及的陵墓中没有出来,然而劳拉的遗体却没有找到,大家都以为劳拉死了,于是为她举行了追悼会,五代就是从这里开始的……
压缩包内附详细攻略,这下可以很爽的通关了:)
游戏下载:
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[url]ftp://ftp.gz163.cn/pub/chinagy/game/tomb_5.rar[/url]
如过要解压密码,解压密码:解压密码一:[url]www.169s.com[/url] 解压密码二:[url]www.downsh.com[/url]
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古墓丽影6
[img]http://img.verycd.com/posts/0601/post-331637-1138383334.jpg[/img]
[img]http://img.verycd.com/posts/0601/post-331637-1138383347.jpg[/img]
系统要求:
128 MB RAM, 4X CD-ROM,1.6GB硬盘空间,DirectX v9.0
安装游戏请用最大安装,这样就不用读盘了.安装时选择FULL,最大安装硬盘要有至少1.5G的空间
游戏介绍:
没有谁会否认,1996年诞生于世的《古墓丽影》系列堪称电脑游戏史上最成功、最经典、最具鲜活生命力的系列之一,成为独树一帜的一种大众文化。那位魅力四射、性感撩人、智勇双全的劳拉·克劳芙特也连同3000万拷贝的全球总销量,成为游戏史上最成功的主角之一、玩家心目中永恒的女神。我记得若乾年前曾经在《家用电脑世界》上撰文一篇,绘声绘色地向玩家讲述劳拉的历史逸闻。《古墓丽影》系列的历史几乎就是一部游戏图像的变迁史:从一代中贴图的粗糙和马赛克的触目皆是到现在的细腻柔顺、光影迫人,引得万千玩家痴迷不悔、热情如一。这个庞大的族系诠释着一个个光怪陆离的世界与惊心动魄的场面,也联结着我们游戏人生的一幕幕片断与美好回忆。这样的美好回忆在今年火热上映的《古墓丽影》电影版中又得到了升华,超级女星安吉丽娜·朱丽叶激情四溢的表演伴随着令玩家似曾相识的活生生的现实场景,使“古墓”的世界更趋丰满与具体。电影的续作已经传出消息,将由派拉蒙公司与Eidos合作于2003年6月推出,因此玩家们也理所当然地期待起了下一部游戏作品。好在“古墓”的大门永远是敞开的,《历代记》的至激体验尚未逝去,《黑暗天使》又在向我们招手了。
横跨PC与PS2两大平台的作品
“即使是对于曾经玩过《古墓》系列的老玩家而言,他们即将面对的也是一次前所未有的震撼体验。”Core Design公司的运作主管、同时也是创办人之一的Adrian Smith对此信心十足。这是一款横跨PC与PS2两大平台的作品,当然也标志着“古墓”正在迈向一个图像品质的新的高峰。在最近的ECTS大展上,Eidos展示了游戏中的一个关卡,我们可以看到一些重要的改变,包括更丰富的视角、劳拉的360度回旋的新动作(新动作的加入使劳拉的动作种类达到空前的150种)、隐秘攻击概念的导入、更趋平台化风格的关卡设计以及下文将要介绍的新人物。有一点可以肯定,本作的剧情主线与电影续集之间没有如何联系(这对于“古墓迷”而言应该是个好消息吧)。故事从劳拉接到恩师Von Croy博士(即在劳拉16岁时教授其考古学课程的那位老师)的一个电话开始,后者告诉她一个名叫Eckhardt的“邪恶客户”要求自己去搜寻五幅古老的14世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师的时候,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的事还在后面,劳拉被怀疑为杀人凶手。很显然,有人在设计陷害她。无奈之下,劳拉只好选择逃遁,但可并不是隐居起来。她发誓要找到那个重要的神秘人物Eckhardt,并涉入这桩隐藏着某些不可告人细节的交易。表象背后的情节是错综复杂的,劳拉将面对黑社会势力、形形色色的嫌疑凶手以及一个发展得相当完备的炼金术士组织。很显然,在绞尽脑汁为劳拉设计出了千奇百怪的动作之后,制作者正在将游戏的重心转移到剧情深度之上。这种类似于福尔摩斯探案的剧情张力也许正是维系游戏的新鲜感的一个重要策略。在此基础上,制作者溶入了比较多的角色扮演要素。从剧情时间上来看,本作是发生在《最后的启示》之后,但并不是完全衔接的。这其中的一段故事会通过游戏过场动画中出现的回忆画面展示给玩家,当然你还要充分运用自己的想像力。有趣的是,游戏内容将分为三大部分,每一部分都有自己独特的主题剧情,而游戏运行机制也各不相同,目的显然是使玩家不断体验新鲜刺激。
“古墓”系列给予我们的一贯印象是紧张刺激、动作感强,一通爽快的打杀下来就完事了。这原本是游戏的魅力所在,但长此以往玩家终究是会厌倦的。因此本作中破天荒地加入了RPG的一些特点,尤其以第一部分为甚。比如以人物的深度交流来突出故事与任务的内涵并烘托剧情。交流会赋予玩家许多不可或缺的信息,你更多地需要思考和智慧而不仅仅是匹夫之勇去完成使命。而你的所有言行举止同样会潜移默化地影响到以后的剧情发展乃至自己的命运,别人对你的态度也因此而时刻发生着变化。这对于“古墓”来说应该是一种积极而有益的突破,相信游戏的重玩性会因此大大增强。以前“古墓”可能更偏向于取悦那些“Casual Player”,但现在制作者显然把目光放到了追求深度体验的“Core Player”身上。劳拉通过完成不同类型的任务来达到相应方面能力的提升,这也非常类似于RPG中经验值的做法,她不断完成任务,由此获得奖赏,综合能力与游戏新加入的特殊能力(比如上文中提到的隐秘攻击能力)均会有显着改善――跑得更快,跳得更高,感觉也更敏锐,这些对于以后的冒险历程是大有裨益的。当然这并不意味玩家要去收集经验点数或者是去升级劳拉的魔法技能什么的,绝没有那么复杂。游戏的分支剧情也很多,场景比起前几部作品来在复杂性上大有提升,这也是RPG化的一个特征。玩家可以有意识地寻找游戏中丰富的隐藏剧情与场景,许多前所未有的冒险体验会随着你的努力而逐渐展现出来。当然性急的玩家也可以选择一条路走到底,但可惜的是你最多只能体验到大约60%的剧情。要想一窥全豹,就必须具有玩RPG那样不屈不挠的探索精神。
目前Eidos一共发放了三个黑暗天使补丁,以修正黑暗天使中的bug。其中的V49补丁中还集成了作弊工具。如果想要实现命令参数和TRAOD SCU的作弊,必须安装V49补丁。为了以防万一,请在安装补丁前做好备份。安装补丁时请先安装V42再安装V49
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古墓丽影:黑暗天使常见报错解决方案
AMD的问题
如果是AMD的CPU,出现问题时可以试试在AOD登陆界面进入settings,在第一页,即General页面把multi-threaded以及Intel SSE选项前的对勾去掉。
ATI显卡问题
RADEON VE,RADEON 7000以及更早一些的如RAGE 128 PRO或者RAGE 128A芯片的ATI显卡并不支持TnL,因此可能无法运行黑暗天使。
如果你的显卡支持TnL,但是仍然出现d3d错误提示或者其他与TnL有关的错误,可能的原因主要有:
1.桌面色深(Color Depth)设置过低;
2.显卡硬件加速没有设为“全部”,可在桌面上点击鼠标右键,进入显示属性的设置,点“设置”页面,进入“高级”设置,打开高级属性设置页面,进入“疑难解答”,查看“硬件加速”。
RADEON 9700无法播放动画的问题
如果只能听到动画的声音而没有动画,请将驱动更换为老一点的版本,可以到ATI网站或者驱动之家去找找。
sys_error_d3d错误
显卡问题,首先升级显卡驱动。不能解决问题的:
在TRAOD登陆界面settings中的显卡页面,可以降低设置,如色深(Color Depth)设为16色等等,同时注意显卡D3D的enabled要勾上。点击Default下的“FF”。
如果还不行,试试按照以下步骤解决问题:
1.进入settings界面,在第一页(general)上,注意Frame Rate Compensation中,在Active前面的选框中打勾,并选中Fast;
2.进入第二页(显卡页面)看Options项下,把所有项目的勾都去掉(除了FMV)
在Options项目后面,是textures项,如果里面有项目选中的是Trilinear,就把它改成Bilinear,然后,把quality actors以及quality room都选为Average。
把textures项目后面的特效(例如Shadows,,reflections,Renders等等)全部关闭;
3.进入Sound页面,把"Always use Windows Default Device"选中;
4.进入鼠标界面,把Enable前面的勾去掉,禁用鼠标。
点击“apply”,然后就“OK”了
FMV错误
进入Settings的显卡页面,查看Options项,勾选FMV,Mixer,以及Texture Renderer,其他都不要勾选。如果你的显卡下没有FMV项,请下载Eidos提供的V42补丁(点击下载),以修正该错误。
然后在“开始——运行”中输入dxdiag,在“声音”中将“硬件声音加速级别”定为“基本加速”。
如果在播放FMV文件后黑屏或者播放后卡住,无法看到主菜单,可以先进入settings界面,在第一页(general)上的Frame Rate Compensation中,选择Fast。
如果没有解决,进入第二页(显卡页面)的Render Targets下,把Post Process关闭。
还不行的话,把Frame rate Compensation关闭。
在你的游戏设置中可能不止键盘和鼠标,把除了它们以外的其他控制设备全部禁用。
存档问题
注意savegame文件夹和savegame中的文件的属性是否正确(点击链接可以看图), 改过来还不行的话可以下载本站提供的存档,试试读取和覆盖它们。 如果还不行,检查一下完成安装以后,你是否把CD2留在了光驱里。请把CD1放入。如果这一步没有解决问题,那么不要使用桌面图标进入,而是用CD1启动,运行游戏。也有一些AMD用户进入TRAOD登陆界面settings中的General页面,将“Intel SSE”选项的对勾除去而解决问题的。
另外,如果使用的是WindowsXP,可检查一下TRAOD.exe文件的兼容性,不要将它在Win95/ME兼容模式下运行。
'Sys_error_structured_exception_handle'
'GAME_ERROR_STRUCTURED_EXCEPTION_HANDLE'
这是声卡的问题。首先升级你的声卡驱动。如果不能解决问题的:
解决思路1:在“开始——运行”中输入dxdiag,在“声音”中将“硬件声音加速级别”定为“基本加速”。同时,在TRAOD登陆界面settings中,找到“sound”页面,关闭EAX。
解决思路2:进入TRAOD登陆界面settings中的General页面,如果是Intel的CPU,将“AMD 3D NOW!”选项的对勾除去,如果是AMD的CPU,将“Intel SSE”选项的对勾除去。
最终解决方案:彻底重装。但是注意:一旦重装,存档也将被抹去!所以务必将存档转移之后再行删除!!
声音加快:
在“开始——运行”中输入dxdiag,在“声音”中将“硬件声音加速级别”定为“基本加速”或者“没有加速”。
声音时有时无:
进入TRAOD登陆界面settings中的sound,勾选Basic CoreAudio 3D Panning,或者关闭EAX。
在Strahov要塞一关(Strahov fortress)中游戏崩溃
在论坛上看到过几次,有网友在Strahov要塞需要推箱子的地方游戏崩溃。试试在SETTINGS的显卡页面看把multi-threaded前的对勾去掉。 进入SETTINGS的第一页,即General页面,如果是Intel的CPU,将“AMD 3D NOW!”选项的对勾除去,勾选“Intel SSE”。如果是AMD的CPU,将“Intel SSE”选项的对勾除去,勾选“AMD 3D NOW!”。
在生化实验室(Bio-Research Facility)中摄像头的视角老是对准Lara的正面
靠近墙,进入潜行模式。按行动键(Ctrl)让Lara贴墙,视角将自动恢复正常。
显示了Eidos的Logo之后黑屏,无法进入游戏
查找USB驱动。拔去扫描仪、照相机、打印机等不必要的USB设备。 进入TRAOD的SETTINGS,查找是否有与游戏无关的USB设备的页面,有的话把它们禁用。如果在SETTINGS中有几个键盘(keyboard)页面,把其他的全部禁用,仅留下一个。
游戏下载:
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古墓丽影1
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游戏下载:
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古墓丽影2
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游戏下载:
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软件简介:
解压后运行Tomb2.exe进入游戏。
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古墓丽影3
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游戏简介:
虽然“古墓丽影III”既比不上第一集,也比不上第二集,但它的综合表现仍然能有资格挤进“经典游戏”之列。除了前所未有的出色图形效果外(现在的电脑配置应该可以轻松的运行于高分辨率下),游戏的场景也更加多样化,最后章节的剧情甚至在极地展开!不过对于没有“古墓”游戏经验的玩家来说,三代的难度就显得太高了,耐性不佳的朋友请勿尝试。
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古墓丽影4
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游戏简介:
本作舞台再次搬到了劳拉最喜欢的地方——埃及。劳拉在当地人的带领下穿越茫茫沙漠,找到了不为人知的赛特神殿。几经周折劳拉从赛特神棺上取下了“霍努斯护身符”,同时也释放了赛特之怒。“所有打扰我睡眠的入侵者,我将化身为天空的阴翳,遮蔽太阳,带来瘟疫。我的愤怒在大地上蔓延,摧毁所有的生命,直到永远!”。借助千禧年七星连珠之机,赛特终于复活,并准备实现自己的诅咒。 为了弥补自己酿下的滔天大祸,劳拉要穷毕生之力再次封印邪神,拯救世界。偶然之机,劳拉遇上了过去的好友Jean Yves。两人讨论之后,劳拉决定前往埃及另一著名古迹卡纳克神庙。令人吃惊的是,卡纳克神庙中,居然已经有人捷足先登,更偷走了劳拉身上的护身符。曾经因误会而视劳拉为背叛者的Von Croy一直都在监视劳拉的行动。这次腹背受敌的劳拉面临着有生以来最大的危机…… 游戏回顾: 尽管游戏中有诸多新要素,《最终启示录》给人的感觉依然是中规中举的“古墓丽影”。该作中劳拉形象又有了一次大改变,多边形数更多,作为其标志性的胸部变得极其圆滑,而身体关节部分的衔接也极其平滑。劳拉说话时嘴部终于变成可动的了。游戏中还可以用武器揭开各种迷题。游戏中劳拉还会不时盯着环境中重要的物件,这也使玩家不至于漏掉一些重要道具。另外游戏的PC、PS以及DC版本有着极大的差别。由于硬件机能的限制,PS版的该作并没有多大进化,而PC以及DC版则加入了不少的新特效。游戏中还加入了全新的日记系统,劳拉的日记记载着极为丰富的情报细节,其中还有不少的解迷暗示。 Core希望玩家能在《古墓丽影:最终启示录》中再次经历第一次接触该系列时的感动。开发者们试图带给玩家一个完全流畅的游戏体验。从实际游戏到游戏动画,该作的读取时间非常之短,游戏到动画间的切换做到了无缝接合。由于在《最终启示录》制作时,《古墓丽影》新三部曲就已经在策划中。在该作的宣传时Core就称该作代表了“次世代古墓丽影的发展方向”。执行监制亚德利安·史密斯曾透露,该作的制作方向就是带给系列FANS们等候已久的东西。 游戏从16岁的劳拉开始。劳拉的练习场不复存在,20分钟的CG动画演出很好的交代了故事情节。 游戏中并没有加入什么新武器,倒是有不少的其它道具,使用方式更加丰富多样。劳拉可以从墙上取下火把,并在其后的黑暗区域使用。劳拉还可以将武器组合,例如将手电筒与手熗组合在黑暗环境中使用。而某些武器还可以用第一人称视点攻击敌人。绳子在游戏中的多种用途也带来了更多的可能性。敌兵AI有所提高,追踪劳拉的路线更加复杂。游戏在画面上的改进依然表现在小细节方面。例如使用了点光源效果,劳拉在爬上水面时身上还会淅淅沥沥的落下水珠。
游戏下载:
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[url]http://dlga.pchome.net/games/demo/classic/Tomb4.exe[/url]
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古墓丽影5
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游戏简介:
劳拉死了吗?在古墓丽影四代之最终启示录里,劳拉最后被埋在古埃及的陵墓中没有出来,然而劳拉的遗体却没有找到,大家都以为劳拉死了,于是为她举行了追悼会,五代就是从这里开始的……
压缩包内附详细攻略,这下可以很爽的通关了:)
游戏下载:
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如过要解压密码,解压密码:解压密码一:[url]www.169s.com[/url] 解压密码二:[url]www.downsh.com[/url]
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古墓丽影6
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系统要求:
128 MB RAM, 4X CD-ROM,1.6GB硬盘空间,DirectX v9.0
安装游戏请用最大安装,这样就不用读盘了.安装时选择FULL,最大安装硬盘要有至少1.5G的空间
游戏介绍:
没有谁会否认,1996年诞生于世的《古墓丽影》系列堪称电脑游戏史上最成功、最经典、最具鲜活生命力的系列之一,成为独树一帜的一种大众文化。那位魅力四射、性感撩人、智勇双全的劳拉·克劳芙特也连同3000万拷贝的全球总销量,成为游戏史上最成功的主角之一、玩家心目中永恒的女神。我记得若乾年前曾经在《家用电脑世界》上撰文一篇,绘声绘色地向玩家讲述劳拉的历史逸闻。《古墓丽影》系列的历史几乎就是一部游戏图像的变迁史:从一代中贴图的粗糙和马赛克的触目皆是到现在的细腻柔顺、光影迫人,引得万千玩家痴迷不悔、热情如一。这个庞大的族系诠释着一个个光怪陆离的世界与惊心动魄的场面,也联结着我们游戏人生的一幕幕片断与美好回忆。这样的美好回忆在今年火热上映的《古墓丽影》电影版中又得到了升华,超级女星安吉丽娜·朱丽叶激情四溢的表演伴随着令玩家似曾相识的活生生的现实场景,使“古墓”的世界更趋丰满与具体。电影的续作已经传出消息,将由派拉蒙公司与Eidos合作于2003年6月推出,因此玩家们也理所当然地期待起了下一部游戏作品。好在“古墓”的大门永远是敞开的,《历代记》的至激体验尚未逝去,《黑暗天使》又在向我们招手了。
横跨PC与PS2两大平台的作品
“即使是对于曾经玩过《古墓》系列的老玩家而言,他们即将面对的也是一次前所未有的震撼体验。”Core Design公司的运作主管、同时也是创办人之一的Adrian Smith对此信心十足。这是一款横跨PC与PS2两大平台的作品,当然也标志着“古墓”正在迈向一个图像品质的新的高峰。在最近的ECTS大展上,Eidos展示了游戏中的一个关卡,我们可以看到一些重要的改变,包括更丰富的视角、劳拉的360度回旋的新动作(新动作的加入使劳拉的动作种类达到空前的150种)、隐秘攻击概念的导入、更趋平台化风格的关卡设计以及下文将要介绍的新人物。有一点可以肯定,本作的剧情主线与电影续集之间没有如何联系(这对于“古墓迷”而言应该是个好消息吧)。故事从劳拉接到恩师Von Croy博士(即在劳拉16岁时教授其考古学课程的那位老师)的一个电话开始,后者告诉她一个名叫Eckhardt的“邪恶客户”要求自己去搜寻五幅古老的14世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师的时候,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的事还在后面,劳拉被怀疑为杀人凶手。很显然,有人在设计陷害她。无奈之下,劳拉只好选择逃遁,但可并不是隐居起来。她发誓要找到那个重要的神秘人物Eckhardt,并涉入这桩隐藏着某些不可告人细节的交易。表象背后的情节是错综复杂的,劳拉将面对黑社会势力、形形色色的嫌疑凶手以及一个发展得相当完备的炼金术士组织。很显然,在绞尽脑汁为劳拉设计出了千奇百怪的动作之后,制作者正在将游戏的重心转移到剧情深度之上。这种类似于福尔摩斯探案的剧情张力也许正是维系游戏的新鲜感的一个重要策略。在此基础上,制作者溶入了比较多的角色扮演要素。从剧情时间上来看,本作是发生在《最后的启示》之后,但并不是完全衔接的。这其中的一段故事会通过游戏过场动画中出现的回忆画面展示给玩家,当然你还要充分运用自己的想像力。有趣的是,游戏内容将分为三大部分,每一部分都有自己独特的主题剧情,而游戏运行机制也各不相同,目的显然是使玩家不断体验新鲜刺激。
“古墓”系列给予我们的一贯印象是紧张刺激、动作感强,一通爽快的打杀下来就完事了。这原本是游戏的魅力所在,但长此以往玩家终究是会厌倦的。因此本作中破天荒地加入了RPG的一些特点,尤其以第一部分为甚。比如以人物的深度交流来突出故事与任务的内涵并烘托剧情。交流会赋予玩家许多不可或缺的信息,你更多地需要思考和智慧而不仅仅是匹夫之勇去完成使命。而你的所有言行举止同样会潜移默化地影响到以后的剧情发展乃至自己的命运,别人对你的态度也因此而时刻发生着变化。这对于“古墓”来说应该是一种积极而有益的突破,相信游戏的重玩性会因此大大增强。以前“古墓”可能更偏向于取悦那些“Casual Player”,但现在制作者显然把目光放到了追求深度体验的“Core Player”身上。劳拉通过完成不同类型的任务来达到相应方面能力的提升,这也非常类似于RPG中经验值的做法,她不断完成任务,由此获得奖赏,综合能力与游戏新加入的特殊能力(比如上文中提到的隐秘攻击能力)均会有显着改善――跑得更快,跳得更高,感觉也更敏锐,这些对于以后的冒险历程是大有裨益的。当然这并不意味玩家要去收集经验点数或者是去升级劳拉的魔法技能什么的,绝没有那么复杂。游戏的分支剧情也很多,场景比起前几部作品来在复杂性上大有提升,这也是RPG化的一个特征。玩家可以有意识地寻找游戏中丰富的隐藏剧情与场景,许多前所未有的冒险体验会随着你的努力而逐渐展现出来。当然性急的玩家也可以选择一条路走到底,但可惜的是你最多只能体验到大约60%的剧情。要想一窥全豹,就必须具有玩RPG那样不屈不挠的探索精神。
目前Eidos一共发放了三个黑暗天使补丁,以修正黑暗天使中的bug。其中的V49补丁中还集成了作弊工具。如果想要实现命令参数和TRAOD SCU的作弊,必须安装V49补丁。为了以防万一,请在安装补丁前做好备份。安装补丁时请先安装V42再安装V49
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古墓丽影:黑暗天使常见报错解决方案
AMD的问题
如果是AMD的CPU,出现问题时可以试试在AOD登陆界面进入settings,在第一页,即General页面把multi-threaded以及Intel SSE选项前的对勾去掉。
ATI显卡问题
RADEON VE,RADEON 7000以及更早一些的如RAGE 128 PRO或者RAGE 128A芯片的ATI显卡并不支持TnL,因此可能无法运行黑暗天使。
如果你的显卡支持TnL,但是仍然出现d3d错误提示或者其他与TnL有关的错误,可能的原因主要有:
1.桌面色深(Color Depth)设置过低;
2.显卡硬件加速没有设为“全部”,可在桌面上点击鼠标右键,进入显示属性的设置,点“设置”页面,进入“高级”设置,打开高级属性设置页面,进入“疑难解答”,查看“硬件加速”。
RADEON 9700无法播放动画的问题
如果只能听到动画的声音而没有动画,请将驱动更换为老一点的版本,可以到ATI网站或者驱动之家去找找。
sys_error_d3d错误
显卡问题,首先升级显卡驱动。不能解决问题的:
在TRAOD登陆界面settings中的显卡页面,可以降低设置,如色深(Color Depth)设为16色等等,同时注意显卡D3D的enabled要勾上。点击Default下的“FF”。
如果还不行,试试按照以下步骤解决问题:
1.进入settings界面,在第一页(general)上,注意Frame Rate Compensation中,在Active前面的选框中打勾,并选中Fast;
2.进入第二页(显卡页面)看Options项下,把所有项目的勾都去掉(除了FMV)
在Options项目后面,是textures项,如果里面有项目选中的是Trilinear,就把它改成Bilinear,然后,把quality actors以及quality room都选为Average。
把textures项目后面的特效(例如Shadows,,reflections,Renders等等)全部关闭;
3.进入Sound页面,把"Always use Windows Default Device"选中;
4.进入鼠标界面,把Enable前面的勾去掉,禁用鼠标。
点击“apply”,然后就“OK”了
FMV错误
进入Settings的显卡页面,查看Options项,勾选FMV,Mixer,以及Texture Renderer,其他都不要勾选。如果你的显卡下没有FMV项,请下载Eidos提供的V42补丁(点击下载),以修正该错误。
然后在“开始——运行”中输入dxdiag,在“声音”中将“硬件声音加速级别”定为“基本加速”。
如果在播放FMV文件后黑屏或者播放后卡住,无法看到主菜单,可以先进入settings界面,在第一页(general)上的Frame Rate Compensation中,选择Fast。
如果没有解决,进入第二页(显卡页面)的Render Targets下,把Post Process关闭。
还不行的话,把Frame rate Compensation关闭。
在你的游戏设置中可能不止键盘和鼠标,把除了它们以外的其他控制设备全部禁用。
存档问题
注意savegame文件夹和savegame中的文件的属性是否正确(点击链接可以看图), 改过来还不行的话可以下载本站提供的存档,试试读取和覆盖它们。 如果还不行,检查一下完成安装以后,你是否把CD2留在了光驱里。请把CD1放入。如果这一步没有解决问题,那么不要使用桌面图标进入,而是用CD1启动,运行游戏。也有一些AMD用户进入TRAOD登陆界面settings中的General页面,将“Intel SSE”选项的对勾除去而解决问题的。
另外,如果使用的是WindowsXP,可检查一下TRAOD.exe文件的兼容性,不要将它在Win95/ME兼容模式下运行。
'Sys_error_structured_exception_handle'
'GAME_ERROR_STRUCTURED_EXCEPTION_HANDLE'
这是声卡的问题。首先升级你的声卡驱动。如果不能解决问题的:
解决思路1:在“开始——运行”中输入dxdiag,在“声音”中将“硬件声音加速级别”定为“基本加速”。同时,在TRAOD登陆界面settings中,找到“sound”页面,关闭EAX。
解决思路2:进入TRAOD登陆界面settings中的General页面,如果是Intel的CPU,将“AMD 3D NOW!”选项的对勾除去,如果是AMD的CPU,将“Intel SSE”选项的对勾除去。
最终解决方案:彻底重装。但是注意:一旦重装,存档也将被抹去!所以务必将存档转移之后再行删除!!
声音加快:
在“开始——运行”中输入dxdiag,在“声音”中将“硬件声音加速级别”定为“基本加速”或者“没有加速”。
声音时有时无:
进入TRAOD登陆界面settings中的sound,勾选Basic CoreAudio 3D Panning,或者关闭EAX。
在Strahov要塞一关(Strahov fortress)中游戏崩溃
在论坛上看到过几次,有网友在Strahov要塞需要推箱子的地方游戏崩溃。试试在SETTINGS的显卡页面看把multi-threaded前的对勾去掉。 进入SETTINGS的第一页,即General页面,如果是Intel的CPU,将“AMD 3D NOW!”选项的对勾除去,勾选“Intel SSE”。如果是AMD的CPU,将“Intel SSE”选项的对勾除去,勾选“AMD 3D NOW!”。
在生化实验室(Bio-Research Facility)中摄像头的视角老是对准Lara的正面
靠近墙,进入潜行模式。按行动键(Ctrl)让Lara贴墙,视角将自动恢复正常。
显示了Eidos的Logo之后黑屏,无法进入游戏
查找USB驱动。拔去扫描仪、照相机、打印机等不必要的USB设备。 进入TRAOD的SETTINGS,查找是否有与游戏无关的USB设备的页面,有的话把它们禁用。如果在SETTINGS中有几个键盘(keyboard)页面,把其他的全部禁用,仅留下一个。
游戏下载:
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