万万没想到,在派派发的首篇文评居然会是吐槽向!
这也能说明《最强动画制作人[重生]》这篇文把我雷的有多深了。
新人新文,绿/j/j/近期的强推之作。
话不多说,我直接开始吐槽排雷了!
雷点①:本质文抄公,却标榜自己原创!
首先看文案,作者着重点出了自己的原创设定:【主角通过系统购买漫画版权,将其改编为动画,会标注原作者且支付费用,非文抄公。】并在文章开篇就不惜花费整整一章的篇幅来解释这个设定。
从这里可以看出作者是多么想避开文抄公这个雷点了——
你看,我标明了我的主角是通过系统购买了漫画的版权,并会在改编成的动画中标注原作者的姓名和身份,所以这一点儿也不算抄袭哦……
哦个鬼,本质不还是抄袭!
本篇文章的基本构架本就是建立在“使用其他世界的知名原创作品来为主角在本世界打出名号”这条线索上,充其量只能说本文只比起其他文抄公流派直接将这些大热作品挂上自己的名号的做法,多加了一层遮羞布而已。
甚至比起那些大大方方直接挂名文抄公的做法,我觉得作者这种加层遮羞布就敢说自己是原创的设定更让人反感!
雷点②:本质同人衍生,还要标注原创!
除了作者让自己的主角在文本世界中自称是原创派,作者本身写得这篇文章在绿/j/j也标注了原创属性。
可在我看来,使用了各种知名漫画为文章元素的《最强动画制作人[重生]》就本质而言,和其他穿越进单一动漫或多个动漫故事中的同人小说一样,也是属于二次元衍生作品。
这一点也是让我比较反感的一点。
雷点③:金手指设定偏离实际意义
本文中最大的金手指就是主角得到的系统了——动画大师养成系统。
从名字可以看出这是一款以培训技能为主要目的的养成类系统了。
本以为可以从主角使用系统的过程中,一点点儿了解动画制作行业的工作细节和一部动画到底是如何产生的。
结果呢,系统最大的目的大概就是给主角送来了一堆需要用人气购买的大热漫画作品。
就这一点儿来说,系统与其叫“动画大师养成系统”,还不如叫“超人气漫画版权交易中心”算了,在公共章节中,丝毫没看到系统对主角的动作制作工作提供一点儿技术性指导。
雷点④:作者对动画制作行业一知半解
整体来说,这篇文章以事业线为主、感情线为辅。
而且设计的动画制作行业也是许多普通人从没涉及到的领域,因此可看性非常大。
但作者的知识储备却在拖这个创意点的后腿。
看之前本以为本文或许是一个动画专业在读学生或从业人员写的书,读了之后才发现许多知识点都是作者在网上找的N手资料,作者本人并没有真的深入了解动画制作行业;与此同时作者又一味地想要将稳重的动画行业描述的现实化,这就导致很多地方读起来格外地让人出戏。
雷点⑤:角色设定老套,剧情毒点多
本来期待作者能写出一篇优质的事业文或者行业文,但从开篇起,作者就朝着套路打脸文的方向一去不复返了。
先来说主角吧,富二代一枚,自认为实力优秀,却因为各种事故原因,在上辈子蹉跎一生,到重生前都只是业界的底层人员。这段经历让主角各种基础技能满级,按这样的设定,凭借满级的基础技能再加上不输于其他天才的绘画才能,重生后的主角想必就算没有系统,也能分分钟脚踩各路英豪成为业内大佬了吧!
结果呢,这样一个实力才气都不缺的人,在一个小小的原创动画大赛里,都要从系统里兑换其他世界的知名作品加以改编,再去和本土土著的原创作品进行竞争……em……老实说,这种操作真的是惊到我了,让我都不知道就算这样获胜了有什么值得骄傲的吗,另外也让我疑惑这主角重生一回又有什么用,开篇那么大篇幅的各种描述主角实力强大只是缺乏运气和机遇的文字更像是在水文字了。
这还不如一开始就设定为动画专业新生算了,过去的那一辈子几乎等于没活!
还有一个对于主角凄惨身世的描述也让人想笑。
高考前夕父母双亡发挥失常只能靠未婚夫给学校捐楼才能进大学念书,因此受到身边人的异样注视,从入学到毕业一直被人认为是走后门的,从而养成了敏感自卑的性格。
老实说,我都不知道主角敏感自卑个毛线,高考发挥失常是事实吧,考未婚夫捐楼才能念书也是事实吧,所以别人异样的目光那就很正常啊,不想看这种异样目光,当初复读一样再来不也一样吗。
而且主角还自认为实力不输给任何人,那在学校里就用成绩说话不就行了吗,一次第一名不行,那就把四年8个学期的第一名全拿了,所有奖学金都拿最高的那个,这样一来估计也没那么多人说什么了吧。
所以这里,也能看出作者是为凄惨而凄惨,偏偏还凄惨不到点子上来。
其余的,还有打脸事件中配角强行降智、以及各种“这里我必须得装一个逼”场合出没……
总之,公共章节都没能看完我就给雷退了。
在这里也只是吐槽一下我自己的观点,不强行代表本书其他读者的看法,你对本书有其他看法也可以温和讨论,反正这本书我是弃了弃了!
这也能说明《最强动画制作人[重生]》这篇文把我雷的有多深了。
新人新文,绿/j/j/近期的强推之作。
话不多说,我直接开始吐槽排雷了!
雷点①:本质文抄公,却标榜自己原创!
首先看文案,作者着重点出了自己的原创设定:【主角通过系统购买漫画版权,将其改编为动画,会标注原作者且支付费用,非文抄公。】并在文章开篇就不惜花费整整一章的篇幅来解释这个设定。
从这里可以看出作者是多么想避开文抄公这个雷点了——
你看,我标明了我的主角是通过系统购买了漫画的版权,并会在改编成的动画中标注原作者的姓名和身份,所以这一点儿也不算抄袭哦……
哦个鬼,本质不还是抄袭!
本篇文章的基本构架本就是建立在“使用其他世界的知名原创作品来为主角在本世界打出名号”这条线索上,充其量只能说本文只比起其他文抄公流派直接将这些大热作品挂上自己的名号的做法,多加了一层遮羞布而已。
甚至比起那些大大方方直接挂名文抄公的做法,我觉得作者这种加层遮羞布就敢说自己是原创的设定更让人反感!
雷点②:本质同人衍生,还要标注原创!
除了作者让自己的主角在文本世界中自称是原创派,作者本身写得这篇文章在绿/j/j也标注了原创属性。
可在我看来,使用了各种知名漫画为文章元素的《最强动画制作人[重生]》就本质而言,和其他穿越进单一动漫或多个动漫故事中的同人小说一样,也是属于二次元衍生作品。
这一点也是让我比较反感的一点。
雷点③:金手指设定偏离实际意义
本文中最大的金手指就是主角得到的系统了——动画大师养成系统。
从名字可以看出这是一款以培训技能为主要目的的养成类系统了。
本以为可以从主角使用系统的过程中,一点点儿了解动画制作行业的工作细节和一部动画到底是如何产生的。
结果呢,系统最大的目的大概就是给主角送来了一堆需要用人气购买的大热漫画作品。
就这一点儿来说,系统与其叫“动画大师养成系统”,还不如叫“超人气漫画版权交易中心”算了,在公共章节中,丝毫没看到系统对主角的动作制作工作提供一点儿技术性指导。
雷点④:作者对动画制作行业一知半解
整体来说,这篇文章以事业线为主、感情线为辅。
而且设计的动画制作行业也是许多普通人从没涉及到的领域,因此可看性非常大。
但作者的知识储备却在拖这个创意点的后腿。
看之前本以为本文或许是一个动画专业在读学生或从业人员写的书,读了之后才发现许多知识点都是作者在网上找的N手资料,作者本人并没有真的深入了解动画制作行业;与此同时作者又一味地想要将稳重的动画行业描述的现实化,这就导致很多地方读起来格外地让人出戏。
雷点⑤:角色设定老套,剧情毒点多
本来期待作者能写出一篇优质的事业文或者行业文,但从开篇起,作者就朝着套路打脸文的方向一去不复返了。
先来说主角吧,富二代一枚,自认为实力优秀,却因为各种事故原因,在上辈子蹉跎一生,到重生前都只是业界的底层人员。这段经历让主角各种基础技能满级,按这样的设定,凭借满级的基础技能再加上不输于其他天才的绘画才能,重生后的主角想必就算没有系统,也能分分钟脚踩各路英豪成为业内大佬了吧!
结果呢,这样一个实力才气都不缺的人,在一个小小的原创动画大赛里,都要从系统里兑换其他世界的知名作品加以改编,再去和本土土著的原创作品进行竞争……em……老实说,这种操作真的是惊到我了,让我都不知道就算这样获胜了有什么值得骄傲的吗,另外也让我疑惑这主角重生一回又有什么用,开篇那么大篇幅的各种描述主角实力强大只是缺乏运气和机遇的文字更像是在水文字了。
这还不如一开始就设定为动画专业新生算了,过去的那一辈子几乎等于没活!
还有一个对于主角凄惨身世的描述也让人想笑。
高考前夕父母双亡发挥失常只能靠未婚夫给学校捐楼才能进大学念书,因此受到身边人的异样注视,从入学到毕业一直被人认为是走后门的,从而养成了敏感自卑的性格。
老实说,我都不知道主角敏感自卑个毛线,高考发挥失常是事实吧,考未婚夫捐楼才能念书也是事实吧,所以别人异样的目光那就很正常啊,不想看这种异样目光,当初复读一样再来不也一样吗。
而且主角还自认为实力不输给任何人,那在学校里就用成绩说话不就行了吗,一次第一名不行,那就把四年8个学期的第一名全拿了,所有奖学金都拿最高的那个,这样一来估计也没那么多人说什么了吧。
所以这里,也能看出作者是为凄惨而凄惨,偏偏还凄惨不到点子上来。
其余的,还有打脸事件中配角强行降智、以及各种“这里我必须得装一个逼”场合出没……
总之,公共章节都没能看完我就给雷退了。
在这里也只是吐槽一下我自己的观点,不强行代表本书其他读者的看法,你对本书有其他看法也可以温和讨论,反正这本书我是弃了弃了!
[ 此帖被只睡一下下在2019-12-10 14:33重新编辑 ]