最近新出了很多游戏,我玩了一段时间的恋与深空,每天感觉就和上班一样登录,做各种任务来换取资源。突然想到自己最早接触到游戏是上初中的时候在电脑课上玩植物大战僵尸,那时候还是诺基亚手机,里面自带的贪吃蛇和修水管都能让我玩得很上头。后来有了iphone之后,出现了很多新奇的游戏玩法。比如愤怒的小鸟、割绳子、切水果、地铁跑酷、神庙逃亡、还有2048,这些游戏的玩法都很简单,但是却很让人上头。那时候真的玩得很开心,可以让人感受到游戏的魅力。
现在新出的手游看起来很新颖,但是玩法越来越复杂,我有时候都要去看攻略视频才能搞明白到底是怎么玩的。感觉以前的游戏设计是为了做出更好玩的游戏,但是现在很多游戏的目的都为了让你氪金,各种设计也是为了从让你心甘情愿地花钱。所以玩着玩着就会有上班的感觉。平时工作上是社畜就算了,下班回家玩个游戏还要打卡,真的好累。
现在新出的手游看起来很新颖,但是玩法越来越复杂,我有时候都要去看攻略视频才能搞明白到底是怎么玩的。感觉以前的游戏设计是为了做出更好玩的游戏,但是现在很多游戏的目的都为了让你氪金,各种设计也是为了从让你心甘情愿地花钱。所以玩着玩着就会有上班的感觉。平时工作上是社畜就算了,下班回家玩个游戏还要打卡,真的好累。