当初上软解散,仙剑4恐成系列最后一作。后来得知姚仙带领北软接手仙剑,继续制作仙剑5,而工长君带着一些上软的骨干成立上海烛龙,开发《古剑奇谭》。听到这个消息,我其实很高兴,毕竟仙剑没有终结。
北软的《仙剑奇侠传五》,原上软做的《古剑奇谭》,这两个游戏让经常纠结某些奇怪问题的我为了一个莫名其妙的问题整整思考一年。我喜欢的究竟是仙剑奇侠传这个名字,还是做出这个能感动我的仙剑的游戏团队?我承认这个问题很无聊,做仙剑5的团队已不是当初的上软,而烛龙做出的游戏已不可能是仙剑。到现在也没有找到答案,没想的原因是最纠结的时候,古剑发售了,我也想累了!
仙剑的制作团队由仙1的狂徒、仙2的北软再到上软,最后又回到了北软。虽然我知道仙2的不足多是因为当时的一些外部原因,并非制作团队能力问题,但总对北软不太放心。回想起来,我对仙剑5的要求只是在2代以上,再无他求。
看到仙剑5第一张公布的青石人设图,除了觉得青石衣服上装饰太过繁琐外,其它还算满意。后面看到羽裳,长筒袜加蓬蓬裙,感觉怪怪的,想起菱纱也是长筒袜的设定,狠狠地反思自己,游戏里看着也许就顺眼了,当初仙4公布人设还不是不习惯。谁知还有小蛮,抹胸、短裙、黑丝!!仙剑怎么说都是古代仙侠类游戏,这么一个劲舞团风格的人物放进去能协调才怪!接着看见北软表示会修改模型,除小蛮以外!真的很想劈死北软,小蛮的确不用修改,该直接回炉重造,什么东西嘛!
后来我也想通了,仙剑嘛,我看重的是剧情,人设不好,剧情好也能接受,大不了我从头到尾忽视不喜欢的东西。我不再关注之后的人设图、宣传动画,一心一意地装鸵鸟等着仙剑5发售。
当朋友告诉我仙剑5的预售开始,我回头恶补了之前那段空白期所有的宣传资料,然后第一次犹豫了,我不确定这一个仙剑还是不是我心目里的那一个。想想真觉得好笑,以前的仙剑我即使丝毫不了解,也会毫不犹豫地买下,现在重头到尾地关注,到最后居然下不定决心。
最终还是没参加预售,想看看反响如何再做决定。等到7月7号仙剑5发售,各种缺货的消息不断,台版里那个诉苦的卷轴也格外引人关注。我并不想评论这个卷轴,制作人打悲情牌早不是什么新鲜事,只是这一个实在水平太低,起到反效果。
看到网上很多对仙剑5失望的评论,听到身边的朋友也开始对仙5抱怨连连,我再也无法安慰自己那只是夸大其词。找朋友要了个激活码,借了台电脑开始玩仙剑5。
不得不说仙5最初的仓木山看上去还是很不错,可人物3D存在不同等级的崩坏,尤其是姜云凡和唐雨柔这两个主角崩坏未免太过严重。4年前的仙4几个主角和重要的剧情人物3D都还行,至少两相对比,还认得出是一个人。没想到4年后的仙5主角除了发型和衣服,2D和3D就没半点相似!后面看到凌音,我终于明白除了衣服颜色以外,没什么是不会崩的。真想不通,不少配角的3D都比两个所谓的第一主角好看。姜云凡、唐雨柔,你们是得罪美术了对吧?对吧?对吧!!!!!
整个游戏过程中,我全程盯着人物2D头像过剧情,若非万不得已绝不抬头看3D,以免内伤。当年玩仙2,接受不了人物头像的风格,全程盯游戏人物不看头像。果然是同一个制作团队的作品,就不能综合下给我个痛快么??以前没玩仙5,我对它的2D没有半点好感,总觉得不好看。没想到对比产生美啊!有了3D,我才发现2D的美好,我错了,我真的不该抱怨你的!
如果真的要挑亮点的话,仙5的战斗系统蛮不错,速度快,打击感强,比古剑那个坑爹的战斗系统好太多。不过古剑打了战斗补丁后,现在感觉也不错。额,不偏题。仙5的战斗系统是不错,但是它的迷宫成功地与轩辕剑合体,一条羊肠小道也能叫迷宫!还担心迷路附赠地图!你那迷宫能迷路的人才叫奇葩,好不好?复杂不足,长度来凑,迷宫里移动速度堪比蜗牛,迷宫长度可比马拉松,还有与主角移动速度完全不成正比的光速移动的小怪!我从仙1练就的凌波微步彻底报废,别说躲怪了,根本连招架余地都没有。
我欣赏轩辕剑大气的世界观,可喜爱仙剑胜过轩辕剑,根本原因就是不喜欢轩辕剑暗雷怪和太过简单的迷宫。我甚至在很长的时间里都以为轩辕剑根本没有迷宫。如果说仙4的简化迷宫是我能接受的极限,那仙5的迷宫则彻底刷新了我的下限。长度坑爹也就算了,场景居然也能偷懒,霹雳荒原、荒石岗一模一样的场景地图出现了3次,我以为我跑错路一直在一个场景里打转,直到跑出迷宫才断定方向感没出问题。坑爹啊!你至少换个颜色让我区分下不行么?北软仿佛听见了我的心声,3层的仙竹林一样的场景每层换一个颜色,让我确定我的确没有迷路……
仙5才出的时候是锁视角,可镜头经常跟不上主角。操控主角跑着跑着,主角就跑出了画面无影无踪,画面还在以某种诡异的速度慢慢移动,我凭感觉隔着N个画面操作,要到小怪找上我才恢复正常。城镇里移动时有时会点上墙壁、树叶之类的东西,然后可敬的主角就一直对着墙壁或树木撞啊撞,如果此时视角傲娇,来个华丽转身,我只能对着画面玩找茬,力求在最短的时间内找到被不知名物品完全挡住的主角所在。
玩RPG,我找过路,找过宝箱,找过NPC,找过剧情触发点,找过商店,这还是第一回找过操控状态下的主角。多新奇的创意!多有趣的小游戏!好玩吧?有意思吧?学轩辕剑锁视角也要好好学,学个四不像出来,北软你是打算让我玩游戏,还是打算让游戏玩我?我开始默默期待视角解锁补丁,但事实证明我又错了!
记不起解锁补丁是多久出来的,我只记得打上补丁,开启自由视角以后,视角的傲娇属性爆棚!我转视角,视角还在自动运镜,转左转右,转来转去以后就不知道转到哪里去了,还转不回来!看的我头直晕,最后只能默默关掉自由视角,乖乖地接受锁视角。北软,我知道我不该腹诽你,但是你也不需要用这么惨烈的方式告诉我我错了。
正如我所说的那样,我可以接受仙5的种种坑爹,只求有一个好的剧情。仙剑5有蜀山、女娲后人、五灵珠,还有3神器——神农鼎、伏羲剑、女娲血玉。我知道DOMO小组协助北软开发仙5,但我不知道到底有多少DOMO小组成员潜入了北软,才能把仙剑5弄得充满难以忽视的穿越感,锁视角、NPC和小怪客串、一样的简化迷宫,连神器都出来了。改什么名字嘛,轩辕剑就轩辕剑,女娲石就女娲石,干脆仙剑5直接改成轩辕剑呗,挂个不明不白的私生子名头情何以堪啊!从此大宇双剑合二为一,多有喜感的大结局,对吧?
也不知道是哪一位高人说的“仙5虽然不够好,但是串起了仙剑历代的剧情,承上启下,为以后的仙剑打下基础。现在看不出来,以后仙5绝对是划时代的佳作”,我只想告诉她——去你的!!!!胡说八道也要有限度,别自己瞎了还怪别人眼神不好!!!
玩了仙5,我只觉仙3以来的世界观全部崩塌!暂且不说仙剑里最强的神、魔两族在仙五里极度弱化!锁妖塔下面居然是魔界入口!玩过问情篇的人就能瞬间风化,里蜀山不翼而飞,星璇你已经无家可归了,真可怜。神魔之井里居然全部是鬼族小怪,神呢?魔呢?都被鬼族占领了么?鬼族在家门口蹦蹦跳跳,居然还能无动于衷,这定力可不是一般的强啊!最后两族只能重兵守卫的神魔之井被蜀山七圣封印了……难道你们两族还比不上七圣,开什么国际玩笑!!!还承上启下,仙剑5明明就是毁了所有的世界观!NPC对话里出现个慕容紫英,书库里几本残简就以为能串起历代剧情,北软你到底是太高估自己,还是太高估自己?
抛去世界观不谈,光就仙5本身的剧情也经不起推敲,莫名其妙的很。别给我说什么海量隐藏对话导致剧情晦涩难懂,细细品味方能知其精彩!既然这些所谓的隐藏对话如此重要,还隐藏干什么,打算找骂吧。我一直以为隐藏对话是丰富剧情,没想到到仙5这里就成弥补剧情的关键。即使加上这些隐藏对话,也救不了仙剑5千疮百孔的剧情。这里有问题需要脑补,那里有BUG需要脑补,我脑补能力再强也不可能把仙5那个堪比文案的剧情脑补成感人至深的小说式剧情!脑补脑补,我看仙5企划该去补脑!弄出这种东西还敢见人!各大小说网站抓一个出来都强得多。
爱情的刻画不给力,姜云凡和唐雨柔死别也勾不起我半点感情,龙幽和小蛮生离我却看不出他们之间有过所谓的互动,更别提能有什么感触。爱情讲不通,仙剑5便声称情爱太肤浅,这次主打的是亲情。我不想提男一姜云凡如同脑袋被门夹了般抽疯要牺牲天下救出魔头父亲有多少亲情的成分。既然是亲情,拜托姜云凡你好歹也别忘了养你这么大的养父啊!你就这么把他遗忘在山寨,再没想起过?生之情,养之恩,我不要求你两者兼顾,至少别反差这么大,好不好?好不好?好不好?
姜云凡莫名其妙抽疯,无论如何也要救爹,唐雨柔需要血玉灵气续命。苦逼的男主角不得不在父亲和爱人之间2选1,最后坚定地保证不会让一个人死,毅然决定牺牲自己。龙幽、小蛮没说什么居然就同意了!好吧,剧情需要,我懂!接着摆逆天阵的时候,唐雨柔扑进姜云凡怀抱,干扰仪式,舍身救人,在爱人怀抱里灰飞烟灭…………唐雨柔,你给我出来解释清楚你怎么知道小姜是祭品会死的!仙剑死女主很常见,我还真没见过你这种为死而死,还死的不明不白的啊!给我解释清楚再去死啊!我保证你爱怎么死怎么死,就算后面有复活的方法我也绝不去找,让你一了百了,再也不能出现在我面前。
小姜同学跟牺牲唐雨柔救回的姜爹姜世离聊了会天,得知父亲要攻打蜀山,幡然醒悟,决定为了天下大义,帮助蜀山对付父亲。喂喂,姜云凡,你救他之前就知道姜世离是魔头吧,知道当年他被封印就是因为折腾得苍生不安宁吧,你之前舍苍生也要救老爹的气魄哪去了?这回聊了两句,你就大义灭亲,要为天下除祸害,你之前要死要活救他干什么!!!!
我不断安慰自己,可能后面的剧情很精彩,前面的BUG后面都会有解释。但是当我看见主角们费尽力气救出的姜爹过场不够5分钟就领便当,最终BOSS居然是魔翳那个为夜叉族鞠躬尽瘁,过场少到可怜,没有半点BOSS气场的大叔和他的变形金刚!龙幽和小蛮莫名其妙成了不能相见的苦逼党,姜云凡更莫名其妙地成了蜀山恩人,守护蜀山封印……还在为精彩剧情奋斗的我看着屏幕上的剧终两字终于不淡定了!精彩的剧情是没有的,BUG也是没有解释的,莫名其妙就全剧终了。仙剑5!你到底要表达什么主题什么中心思想什么东西啊!
在经历了仙1当爹,仙2找爹,仙3没爹,仙4控爹之后,仙5全方位的给我诠释了什么叫做坑爹。理一理仙5的主线,不难发现这就是一个爹被坑、被爹坑、把爹坑、最终坑死爹的故事,主线相当的简洁明了!过程相当的坑爹!
仙剑5现代感极强的对话,经常让我瞬间出戏,当然这点远不如仙剑5其它方面让人崩溃,也就不值得一提。仙1我记住了既不回头,何必不忘,仙剑3我记住了依稀往梦幻如真,仙剑4我记住了承君一诺,必守终生,仙剑5我记住了生个草包当宝贝养!北软你做出这么个草包,还指望我把它当宝贝供起来么?你真以为挂个仙剑名号,我就得无怨无悔地支持你么?
本来觉得仙2做的不好,可仙2没了仙剑名号,还是一部中规中矩的武侠游戏。仙5挂着仙剑名号是渣,没了仙剑名号,连渣都不如!果然是对比产生美,仙2跟仙5一比也成了佳作。仙5深明大义,牺牲自己为其它游戏翻身,真真是可歌可敬!
我知道有巅峰自然也会有低谷,即使是仙剑,也不可能部部经典。画面不佳,游戏性不足,我能接受,经验不够,剧情不好,我也能理解。可是场景偷工减料,音乐用前代,还有不辞辛劳从历代仙剑和轩辕剑赶来串场的NPC和小怪,我丝毫看不出制作团队的诚意。如果制作团队尽了力,游戏效果却不如人意,我尚能对这一次的仙5释怀。可惜制作团队的诚意在仙5里不复存在,仙剑不过是圈钱的工具而已。我不相信没有诚意的制作团队能给我一个感动我的仙剑……
什么叫国产单机不容易,要支持,至少现在还有的玩,等到没有仙剑了才后悔!我花钱买游戏难道还得对制作团队感恩戴德,感谢他做了这么一个坑爹货?!我支持国产单机,不代表我得把自己放在低位,睁着眼睛说瞎话,求着制作团队做仙剑。如果仙剑就此堕落,自甘平庸,借着仙剑的名号圈钱,我宁愿它终结在07年的《仙剑奇侠传四》,如果以后的仙剑皆如仙5,我宁愿再也没有仙剑,至少它在我回忆里依旧美好如初。
对仙剑十余年的感情,被仙剑5一朝清空。我知道以后怕是不可能再如以前一般毫无理由地支持仙剑,我不知道对仙剑的感情消磨殆尽后,我该如何面对这个曾经被我投入太多太多感情的仙剑。想起仙剑5的宣传词“16年的等待,一生只爱一次”,仙剑5真的担得起这一句宣传,让我知道什么是梦想破灭,只爱一次,真的是16年幻梦一朝醒,往昔爱恨皆成空。
想起以前无理由地支持仙剑的自己,恍如隔世,如今的我再也找不回昔日的心境,感慨当初的自己太过天真。美好的东西总难长久,以前以为放弃仙剑只可能是没有仙剑,没想到还有最常见的一种物似人非,仙剑已不是那一个能感动我的仙剑!承君一诺,必守一生,可这一次我食言了,我想守着的不是打着仙剑名号的敷衍之作,是那一个曾经打动过我,感动过我的仙剑奇侠传。
也许是我错了,仙剑也许还是那一个仙剑,可惜我再也从里面找不到那一份属于我的感动。也许是我长大了,也许是这样或那样的原因,仙剑的感动已经不适合我。也许没有也许,无论我找多少个理由,也不能说服自己如以前那般无怨无悔地守着仙剑。仙剑,这一次换我对你说再见。
感谢仙剑,让我做了一个漫长的美梦,感谢仙5,让我最终梦醒……
既不回头,何必不忘。既然无缘,何需誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。
仙剑,再见!
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