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散文随笔
【一等奖】[十一月主题活动]游戏二三言
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【一等奖】[十一月主题活动]游戏二三言
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zy32593
(内阁元老)
楼主
2013-11-13
如果不是参加这月主题活动,盘点了一下接触过的游戏,我还不知道原来游戏在我的生活中已是自然如呼吸般的存在。我并不沉迷游戏,也从不玩网游,更不为了道具烧钱,游戏只是生活的调剂,坐车中,睡觉前,余暇时来上那么几发,打发时间,自娱自乐。
对游戏遥远的记忆来自于开心农场。只是种种蔬菜水果,养养动物,制作变卖农产品的简单升级游戏,因为丰富的农家乐场景和可以互相偷菜的设定,引得全国人民疯狂开荒种地。我也曾日日照料自己那片天地,享受着收获和升级的乐趣。但对这游戏的钟情还是在日复一日的重复中被我渐渐抛却了。
相较于必须使用网络才能联网的游戏,像黄金矿工、连连看、搞怪碰碰球、祖玛等益智小游戏,可以下载到电脑里,不联网也能玩,很受当时没有宽带包月的我的亲睐。而且这类小游戏,益脑练手,有挑战性,通关的满足感也是杠杠的。我现在的电脑里还有保存,还时不时扒拉出来玩上几盘。
现在陪伴我最多的是手机游戏。虽然我还是最喜欢电脑的大屏和键盘,但是电脑又不能捆在身边,还是手机便携。像保卫萝卜,神庙逃亡,地铁跑酷是玩的比较多的,其中保卫萝卜,清道具杀怪,金萝卜通关。目前我的新宠是植物大战僵尸2奇妙时空之旅。对这款打僵尸系列游戏,莫名地喜欢,虽然是游戏,但是极富策略性,必须了解了植物和僵尸相克相杀的属性才能防御成功。僵尸1只有草坪、泳池和屋顶三个场景,稍死板,所以这两月刚推出的僵尸2就带有别样的异域风情,古埃及+加勒比海+西部大荒野背景,增加了好多高贵冷艳的新植物,特别是僵尸的设计,多了很多需要脑力发散才能攻破的新奇僵尸,做到了益智娱乐的完美结合。我目前突破到了第三关,僵尸太难缠了,很有力不从心,无法前行的感觉,回头去看前面两关,简直弱爆了。淘宝上有出售1元充值卡,给无限量钻石和解锁所有武器,但是我完全没想过要作弊,玩游戏,不就图个在自我挑战中获得满足感,如果都靠开外挂升级,那就一点挑战的乐趣都没有了。所以我最近都在苦逼地与僵尸战斗,还有那个雪人僵尸奖励,拼图碎片那个难搞,勾得我直想跳脚咒骂开发商的势利。
最后来个小总结,纵观多年的玩游戏经历,无论是什么游戏,都会在不断的更迭中最终被新的取代,我们对游戏的爱完全可以帖上喜新厌旧的标签。对待游戏,我们要如僵尸2门板上提示的,做到”适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,健康享受生活“。
[ 此帖被慕若涵在2013-11-30 13:15重新编辑 ]
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