《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素
在英雄联盟LOL还没内侧前,我是有玩DOTA的,但是技术嘛.嘿嘿,不可恭维啊,基本上好多都摸索不透彻,曾经一度为我的智商捉鸡,
LOL内侧以后,经朋友推荐,去玩了几把,画质要好一些,操作更容易上手,果断从此掉入深坑中,!下面我说说我玩这么久LOL的感想
LOL相比DOTA没反补,快一秒慢一秒,钱就没了,要在自己能及时补刀的情况下,骚扰对方APC.ADC的发展,线控太前,自己容易被抓到,线控太后。自己家的塔容易被磨血,所以相比还是很考验玩家的,PS<虽然人头多了很可观,但是前期补兵才是王道>
操作上来说LOL不容易丢失自己对英雄的控制,对于新手朋友是个很好的帮助,英雄定位和DOTA也有很大差异,Dota中法师基本上是辅助,后期输出很无力,LOL中的法师是一个C位,后期爆发依旧给力~是一个团队中必不可少的一员,
出装上来说,LOL的装备很少有控制对方英雄的,所以在这点上,团战的时候在针对英雄上很强,ADC,APC要先秒,如果因为APC控制技能上出的差错,很大可能就会被团灭,所以操作容错性小,
团队配合来说,上面我也说过了,LOL不像DOTA有控制英雄的装备,传送有tp,LOL只有个召唤师技能传送,目标只能是友方小兵,防御塔,和眼上面,时间也较长,所以更考验玩家的意识,你永远不知道这刻安全的草丛,下一刻会不会冒出来个戳你P股秒你的人,而且队友不可能凭空飞来帮助你,所以,眼很重要,,很多朋友都说LOL里辅助和T就是废柴,而且很单调,错,他们非常重要,前期辅助要确保ADC发展,后期要在团战中保护好高爆发脆皮英雄,APC要控好线的同时要及时给上下路的对方英雄骚扰,和友方英雄援助,所以LOL中。团队配合非常重要,哪个都不能缺少。
在玩家上来说,,对于这种DOTA性的游戏,LOL画风更好,英雄有多种皮肤,操作上也好懂一些,所以有很多MM进驻LOL。千万不要拿MM就是操作意识都差,需要大神带的想法来看,她们可都不是好欺负的哟~
总之,LOL是个很看玩家意识,配合的游戏,更让玩家意识一个团队的重要性,!是个很好的游戏!
在英雄联盟LOL还没内侧前,我是有玩DOTA的,但是技术嘛.嘿嘿,不可恭维啊,基本上好多都摸索不透彻,曾经一度为我的智商捉鸡,
LOL内侧以后,经朋友推荐,去玩了几把,画质要好一些,操作更容易上手,果断从此掉入深坑中,!下面我说说我玩这么久LOL的感想
LOL相比DOTA没反补,快一秒慢一秒,钱就没了,要在自己能及时补刀的情况下,骚扰对方APC.ADC的发展,线控太前,自己容易被抓到,线控太后。自己家的塔容易被磨血,所以相比还是很考验玩家的,PS<虽然人头多了很可观,但是前期补兵才是王道>
操作上来说LOL不容易丢失自己对英雄的控制,对于新手朋友是个很好的帮助,英雄定位和DOTA也有很大差异,Dota中法师基本上是辅助,后期输出很无力,LOL中的法师是一个C位,后期爆发依旧给力~是一个团队中必不可少的一员,
出装上来说,LOL的装备很少有控制对方英雄的,所以在这点上,团战的时候在针对英雄上很强,ADC,APC要先秒,如果因为APC控制技能上出的差错,很大可能就会被团灭,所以操作容错性小,
团队配合来说,上面我也说过了,LOL不像DOTA有控制英雄的装备,传送有tp,LOL只有个召唤师技能传送,目标只能是友方小兵,防御塔,和眼上面,时间也较长,所以更考验玩家的意识,你永远不知道这刻安全的草丛,下一刻会不会冒出来个戳你P股秒你的人,而且队友不可能凭空飞来帮助你,所以,眼很重要,,很多朋友都说LOL里辅助和T就是废柴,而且很单调,错,他们非常重要,前期辅助要确保ADC发展,后期要在团战中保护好高爆发脆皮英雄,APC要控好线的同时要及时给上下路的对方英雄骚扰,和友方英雄援助,所以LOL中。团队配合非常重要,哪个都不能缺少。
在玩家上来说,,对于这种DOTA性的游戏,LOL画风更好,英雄有多种皮肤,操作上也好懂一些,所以有很多MM进驻LOL。千万不要拿MM就是操作意识都差,需要大神带的想法来看,她们可都不是好欺负的哟~
总之,LOL是个很看玩家意识,配合的游戏,更让玩家意识一个团队的重要性,!是个很好的游戏!