作为一个工作党,网络游戏已经离我远去,只能对单机游戏下手,曾经在视频网站偶然看到一个游戏视频就一发不可收拾的爱上了
介绍
真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。
临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。
操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再创造:尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。(以上百度百科)
我玩这个游戏的初衷是因为发泄压力等等不好的情绪,操控自己的"老公"一片片的割草(敌人)简直不要太爽。游戏嘛肯定会有剧情,不得不说7代剧情还是可以的,后来越玩越沉迷三国,越来越想知道喜欢的武将的历史,就去书店抱了全套三国志(我没看过三国演义我对不起语文老师)。可以说这个游戏让我这个历史废初步了解到沉迷三国。最后,
我永远都喜欢荀彧
介绍
真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。
临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。
操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再创造:尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。(以上百度百科)
我玩这个游戏的初衷是因为发泄压力等等不好的情绪,操控自己的"老公"一片片的割草(敌人)简直不要太爽。游戏嘛肯定会有剧情,不得不说7代剧情还是可以的,后来越玩越沉迷三国,越来越想知道喜欢的武将的历史,就去书店抱了全套三国志(我没看过三国演义我对不起语文老师)。可以说这个游戏让我这个历史废初步了解到沉迷三国。最后,
我永远都喜欢荀彧