故事主线在文案里写得清清楚楚的,主角单机游戏公司老板,突然获得系统及时空门,进入修真世界,被要求重建灭门到只剩三个门人的原第一仙门青华。主角给出的解决方案就是将游戏与修真世界连接,召唤玩家进行基建。
类似召唤玩家的基建文看了三本,意外地都还不错。这本的基建背景在修真界,比起基建内容,更多的是打怪推BOSS的过程,游戏设定让人特别有熟悉的感觉,比起之前看的两本,这个故事里增加了推进剧情用的悬疑因素:灭青华满门的真凶是谁?
所以总体内容更加集中,不会让人对玩家相关内容感觉重复枯燥,阅读体验会很好些。
缺点是作者写了一个宏观的概念与设定,但是知识储备与笔力略显不足,后期真相层层剥开以后、主角从放弃世界到新建世界的过程稍显潦草。
还有个缺点,为啥必须有感情线呢?感觉这个故事没有感情线也可以很好展开啊,剧情好的小说通有的败笔往往都是感情线,无论言情还是耽美,剧情党有时候真的会被无用感情线搞得很丧。
类似召唤玩家的基建文看了三本,意外地都还不错。这本的基建背景在修真界,比起基建内容,更多的是打怪推BOSS的过程,游戏设定让人特别有熟悉的感觉,比起之前看的两本,这个故事里增加了推进剧情用的悬疑因素:灭青华满门的真凶是谁?
所以总体内容更加集中,不会让人对玩家相关内容感觉重复枯燥,阅读体验会很好些。
缺点是作者写了一个宏观的概念与设定,但是知识储备与笔力略显不足,后期真相层层剥开以后、主角从放弃世界到新建世界的过程稍显潦草。
还有个缺点,为啥必须有感情线呢?感觉这个故事没有感情线也可以很好展开啊,剧情好的小说通有的败笔往往都是感情线,无论言情还是耽美,剧情党有时候真的会被无用感情线搞得很丧。